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ドッペル(マキシミン)【MOB 少数MOB】どっぺる(まきしみん) マキシミンのドッペルゲンガー。スチールシャドウを手にしている。 攻撃手段は風牙刃と五花月光斬。高額レアドロップは騎士の盾。 ver.4.20以降、最強Lv.は極XAと化している。
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剣系 ボーナス:STAB ランダム:DEX スキル名 種類 依存 説明 対象 習得条件/備考 Xien †引き付け斬り 攻撃 STAB+HACK モーションが長いがCIが早い 対象:敵単体 基本スキル 5 爆 攻撃 STAB+HACK 自分中心の範囲攻撃。高レベルになると2段攻撃 対象:敵範囲 30 シルフランス 攻撃 STAB+HACK 直線型の範囲上にいる敵を攻撃 対象:敵範囲 クエスト:ハイリスク ハイリウォードクリア/爆(30)/風牙刀(1) 1 ポイズンスラッシュ 攻撃 INT+STAB+HACH クリティカル時に中毒。ポイズンと重複し2重の毒状態にできる 対象:敵単体 10 雷電剣 攻撃 INT+STAB+HACH クリティカル時に確率で感電 対象:敵単体 10 剣系では・・・ †引き付け斬り:モーションは斬りより長いが、命中率が高くCIの短縮も可能。 爆:序盤はディレイが長く使いづらいが、クリティカル倍率が高く陣消しで化ける。 シルフランス:SP消費は激しいが、ディレイは短く射程も長い上に連射も利く。 ポイズンスラッシュ:雷電剣は完全にネタなので、毒責めとして使えるこちらでシルフランス習得のXienを稼ごう。 スキル詳細::TW調査様より引用 †引き付け斬り [STAB+HACK]マキシミンの基本技。速くて命中率も高いが、ダメージは低い。 スキルレベル 必要レベル Xien XP 消費HP 消費MP 消費SP 消費EMP ダメージ倍率 クリ倍率 命中補正 前ディレイ値 1 1 0 200 0 0 0 0 89 % 200 % 72 0 s 2 3 0 300 0 0 0 0 92 % 200 % 75 0 s 3 5 0 400 0 0 0 0 95 % 200 % 78 0 s 4 7 0 500 0 0 0 0 98 % 200 % 81 0 s 5 9 0 600 0 0 0 0 101 % 200 % 84 0 s 爆 [HACK+STAB]気を集中し、地面の下で爆発させる。周りの敵に強力なダメージを与える。 [範囲タイプ] = 自分を中心とした正方形範囲。 スキルレベル 必要レベル Xien XP 消費HP 消費MP 消費SP 消費EMP ダメージ倍率 クリ倍率 異常 命中補正 前ディレイ値 範囲 1 6 0 200 5 3 5 30 130 % 300 % 無し 65 1 s 20 x 20 2 8 0 300 6 3 5 30 135 % 300 % 無し 65 1.05 s 20 x 20 3 10 0 400 7 3 5 30 140 % 300 % 無し 65 1.1 s 20 x 20 4 12 0 500 8 3 5 30 145 % 300 % 無し 65 1.15 s 20 x 20 5 14 0 600 9 4 7 30 150 % 300 % 無し 65 1.2 s 20 x 20 6 16 0 700 10 4 7 30 155 % 300 % 無し 65 1.25 s 20 x 20 7 18 0 800 11 4 7 30 160 % 300 % 無し 65 1.3 s 20 x 20 8 20 0 900 12 4 7 30 165 % 300 % 無し 65 1.35 s 20 x 20 9 22 0 1000 13 5 9 30 170 % 300 % 無し 65 1.4 s 20 x 20 10 24 0 1100 14 5 9 30 175 % 300 % スタン 65 1.45 s 20 x 20 11 26 0 1200 15 5 9 30 140 % 300 % スタン 65 1.5 s 24 x 24 12 28 0 1300 16 5 9 30 145 % 300 % スタン 65 1.55 s 24 x 24 13 30 0 1400 17 6 11 30 150 % 300 % スタン 65 1.6 s 24 x 24 14 32 0 1500 18 6 11 30 155 % 300 % スタン 65 1.65 s 24 x 24 15 34 0 1600 19 6 11 30 160 % 300 % スタン 65 1.7 s 24 x 24 16 36 0 1700 20 6 11 30 165 % 300 % スタン 65 1.75 s 24 x 24 17 38 0 1800 21 7 13 30 170 % 300 % スタン 65 1.8 s 24 x 24 18 40 0 1900 22 7 13 30 175 % 300 % スタン 65 1.85 s 24 x 24 19 42 0 2000 23 7 13 30 180 % 300 % スタン 65 1.9 s 24 x 24 20 44 0 2100 24 7 13 30 185 % 300 % スタン 65 1.95 s 24 x 24 21 46 0 2200 25 8 15 30 140 % x 2 = 280 % 300 % スタン 65 2 s 28 x 28 22 48 0 2300 26 8 15 30 145 % x 2 = 290 % 300 % スタン 65 2.05 s 28 x 28 23 50 0 2400 27 8 15 30 150 % x 2 = 300 % 300 % スタン 65 2.1 s 28 x 28 24 52 0 2500 28 8 15 30 155 % x 2 = 310 % 300 % スタン 65 2.15 s 28 x 28 25 54 0 2600 29 9 17 30 160 % x 2 = 320 % 300 % スタン 65 2.2 s 28 x 28 26 56 0 2700 30 9 17 30 165 % x 2 = 330 % 300 % スタン 65 2.25 s 28 x 28 27 58 0 2800 31 9 17 30 170 % x 2 = 340 % 300 % スタン 65 2.3 s 28 x 28 28 60 0 2900 32 9 17 30 175 % x 2 = 350 % 300 % スタン 65 2.35 s 28 x 28 29 62 0 3000 33 10 19 30 180 % x 2 = 360 % 300 % スタン 65 2.4 s 28 x 28 30 64 0 3200 34 10 19 30 185 % x 2 = 370 % 300 % スタン 65 2.45 s 28 x 28 シルフランス [STAB+HACK] 剣さばきで風の塊を飛ばす。 [必要] = 爆Lv30 / 風牙刀Lv1 [範囲タイプ] = 指定した位置の方向へ長方形範囲。 スキルレベル 必要レベル Xien XP 消費HP 消費MP 消費SP 消費EMP ダメージ倍率 クリ倍率 異常 命中補正 前ディレイ値 範囲 1 50 45 3000 0 15 100 300 350 % 200 % 低速 85 1 s 32 x 12 ポイズンスラッシュ [INT+STAB+HACK]剣に毒を塗り攻撃する。 スキルレベル 必要レベル Xien XP 消費HP 消費MP 消費SP 消費EMP ダメージ倍率 クリ倍率 異常 命中補正 前ディレイ値 1 2 1 100 0 4 3 10 130 % 200 % 中毒 65 0.4 s 2 4 3 200 0 4 3 10 140 % 200 % 中毒 65 0.4 s 3 6 5 300 0 6 4 10 150 % 200 % 中毒 65 0.42 s 4 8 7 400 0 6 4 10 160 % 200 % 中毒 65 0.42 s 5 10 9 500 0 8 5 10 170 % 200 % 中毒 70 0.44 s 6 12 11 600 0 8 5 10 180 % 200 % 中毒 70 0.44 s 7 14 13 700 0 10 6 10 190 % 200 % 中毒 70 0.46 s 8 16 15 800 0 10 6 10 200 % 200 % 中毒 70 0.46 s 9 18 17 1000 0 12 7 10 220 % 200 % 中毒 75 0.48 s 10 20 19 1200 0 12 7 10 240 % 200 % 中毒 75 0.48 s ◇一応記載しておきますが、雷電剣だけは情報が不完全です。 雷電剣 [INT+STAB+HACK]電撃の力を込めてたたく。 スキルレベル 必要レベル Xien XP 1 4 0 100 2 6 0 150 3 8 0 200 4 10 0 300 5 12 0 400 6 14 0 600 7 16 0 800 8 18 0 1000 9 20 0 1300 10 22 0 1600
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型の初期数値と初期必要ポイント 初期数値(必要ポイント) 初期型 STAB HACK INT DEF MR DEX AGI HP MP SP 物理複合 4(1) 4(1) 1(3) 2(2) 1(3) 2(2) 1(2) 190 50 950 斬り型 3(2) 5(1) 1(3) 2(2) 1(3) 2(1) 1(2) 210 55 900 魔剣士型 2(3) 4(1) 2(2) 2(3) 2(2) 2(1) 1(2) 175 65 850 物理複合 +... SとHの初期ポイントが低い事が特徴。 高レベルとなり、A型で、XとAが十分確保になった時に型変更するのが一般的。 何故なら火力アップ及びデュレイ減少をSを上げる事で、出来るからである。 ただ、マキシミンは、H型の技が基本なので、同じ必要ポイントならHを上げた方が火力が上がる。 斬り型 +... 初期は、この型がお勧め。 HとXの必要ポイントが1と低い事が特徴。 基本的に装備が整っていなければ、F型を利用。 斬り型先行で、H基本、Fランダム。 Hは、武器条件に抑え、Xも的中を使って必中ならFに振ろう。 魔剣士型 +... 月光や魔法技を使うならこの型。 他の型よりIとMを上げやすくなっている。 Xも1と上げやすい。 昔は浪漫が無いと出来ないと言われていた。 ただ、現在は魔法技がI+Hとなったので、利用価値は上がった。 最近は、魔剣を使う方も増えて来ていて見直され始めている。 戻る
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狩り 自己補助スキルのおかげで序盤は背伸び狩りが容易。 高レベルになると爆がそれなりに使いやすくなるがモーションが糞なので狩り効率はそこまでよくない 武器は基本刀、魔剣は装備揃えないと劣化刀のネタ型、揃えても単体狩り専用で経験値稼ぎは糞 太刀は必要ステの低さ、爆の火力が魅力だがそのまま使うと1発1発がかなり遅い 使うなら換装か高速ステggr 要塞 やることが多く要塞では必須。 PKが主なお仕事。物理魔法両方の攻撃手段があるので相手によって使い分けよう。硬い敵にはアンデorミスティックタッチで PK以外にも 石裏に回った敵をロルハで追い出す スピードアップで味方の補助 エンチャもらってエレクトリックボールで状態異常撒き などなど +主要スキル 的中剣 自己補助スキル。命中がモリっと上がるマキシを象徴するスキルでもある。 狩り要塞必須 シルフウィンド 自己補助スキル。DEF型だとそこまで恩恵を感じないがA型になると神に見えるスキル 狩り要塞必須 連 単体多段スキル。最初から最後まで使用する 狩り必須要塞でも使う 斬 単体スキル。連とは違い単発だが高倍率。クリ倍率も高い。 地味に麻痺の追加効果がある 狩りでは連があるため不要だが要塞では使える 五花月光斬 単体魔剣スキル。名前かっこいい。 魔剣スキルのため、ディレイ減少はMR依存 クリ時2.75倍とクリダメは高倍率なので装備次第では連より火力出る PK時もクリダメにあわせてダメージ軽減がMR依存なので使ったり使わなかったり 狩り時々、要塞たまに ウィンドスライス 単体魔法スキル。10段・高命中。的中剣と組み合わせれば避けれるやつはそういない。減速の追加効果はどうでもいいです 狩りではいらんが要塞で使える ボルトシャワー クリ時感電の範囲魔法スキル、INT依存なのでマキシでこれを主力にするのはネタだが MOBの数が多いと思ったらぶっ放すと何匹か感電して事故死率が落ちる 狩りたまに、要塞ほぼ出番なし エレクトリックボール 範囲魔法スキル、複数の対象が範囲内にいると分散されるので実質単体用。8段 クリ時感電の追加効果。エンチャと組み合わせて状態異常撒きに 狩りではいらんが要塞で使える 爆 範囲スキル。範囲は広いが低命中・糞ディレイと欠点が目立つ。 が、これくらいしか使える範囲スキルがない。 高レベルになると上記2点は克服できるのでがんばろう。 クリ時スタンがあるので要塞でも使ったりする 狩り必須要塞でもまあつかう ロールハッシュ 範囲スキル通称ロルハ。スラストするため全然つかえねーと思うが、 後半の後半になると上手く使うことで爆以上の効率になる 要塞では石裏に入った敵を吹っ飛ばしたり エンチャをもらって状態異常撒きに使ったりもする 狩り最後にちょっとつかう要塞必須 シルフランス 範囲物理複合スキル。 速度が速いのでDEF型なら爆より強い AGIでクリ率あがってくると爆のクリダメ3倍に負けてくる スパークボディ 自己補助スキル。殴られると確立で相手に反撃ダメージと状態異常感電 ただしブロック状態だと反撃しない 狩り微妙要塞では使っておこうか スピードアップ 補助スキル。足早くする。自分には使えないがシルフがあるので 狩りは使う機会があったら要塞は余裕があったら使う 狩場にいるテチにかけてバリア乞食できる シベ?バーサクで死ね アンデッド 魔法スキル。回復がダメージになる状態異常を与える 狩りいらん要塞では上位のミスティック使え ミスティックタッチ 魔法スキル。2次スキル。アンデッド+ポイズン 狩りいらん要塞で硬い敵につかう ポイズン 魔法スキル、毒のイメージそのまんまのDoTスキル HPMAXからこれかけてから毒消えるまで放置すると半分くらいHP減る 敵硬い&範囲まとめにくい狩場で 毒撒きまくって毒消れたHP半分の奴を連で処理すると背伸び単体狩りでちょっと便利 ただしこの狩り方が効率出るのはその狩場の火力に足りてないから 狩場1ランク落として爆オンラインした方が自給でる 狩り微妙、要塞はミステ使え ラストアーマー 範囲魔法スキル。範囲内の敵がやわらかくなる(DEFのみ) 具体的に言うと爆がダメージ200くらい上がる 狩りで使う要塞いらん 狩り効率下位 PK性能上位 要塞必須 要塞ではPK、ロルハ、アンデヒール、異常撒き等やることが多く必須
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マキシミン再振りレシピ
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[ マキシミン / 魔剣士型 ] [ 系統 黒 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 I を値 8 (Lv4)まで上げ [ 系統 電 /ランダム 50 % ](Lv4- 5) 能力 I をUPP 4 (Lv22)まで上げ 能力 M をUPP 3 (Lv25)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv29)まで上げ 能力 X をUPP 2 (Lv34)まで上げ 能力 A を値 9 (Lv39)まで上げ Lvを 39 まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv42)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv51)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv59)まで上げ 能力 H をUPP 6 (Lv105)まで上げ 能力 A を値 19 (Lv106)まで上げ [ 系統 刀 /ランダム 50 % ](Lv106- 107) 能力 A をUPP 4 (Lv111)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv117)まで上げ 能力 A を値 47 (Lv131)まで上げ Lvを 131 まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv147)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv156)まで上げ 能力 A を値 100 (Lv182)まで上げ [ 系統 共 /ランダム 50 % ](Lv182- 183) 能力 A をUPP 8 (Lv190)まで上げ 能力 X を値 82 (Lv192)まで上げ 能力 A を値 155 (Lv220)まで上げ L220,S2,H180,I130,F40,M61,X110,A155,P1,R110/219 黄金砂遺跡・黄金Dで狩るためのステです。 装備X39で必中です。 装備Xの足りない人は黄泉で我慢するか、火力を落として調整してください。 こちらもHPは約6kしかないので、事故死にはくれぐれも注意してください。
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斬り型 90刀DEF型 物理複合型 S特化型234マキシ S特化型248マキシ 248@S255ステ 魔剣士型
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昔は唯一の高命中キャラだったがイサックとかいうチートキャラのせいで存在感がなくなった 修正で狩り効率はよくなったがロルハスラストというマキシの役割のひとつが消えた 魔法スキルはHACK+I依存になって魔剣型もそれなりに狩りできるようになったかもしれん 長所 足が速い(シルフウィンドっていう自己補助込みで全キャラ中1位,またシルフウィンドにはAGI補正有) 的中剣によりステータスの要求DEXが低い 各種状態異常が豊富(風系,電気系,黒魔法,ラストアーマー等) 短所 慢性的な火力不足に悩まされる 要塞でも火力不足・回避不足で立ち回りがしんどい 狩り主要スキル 連 単体用スキル。最初から最後まで。 ロールハッシュ(ロルハ 範囲スキル。スラストがなくなり範囲拡大と狩りで使えといわんばかりになった 的中剣(的中) 自己補助スキル。命中めっちゃあがるやばい。修正でさらに命中うp シルフウィンド(シルフ) 自己補助スキル。AGIちょっとあがるし足速くなるし歩行時のSP減少がなくなる 爆 範囲用スキル。ロルハが使えるようになるまで使う シルフランス 範囲スキル。ロルハがあるからいらん ラストアーマー(LA) 範囲内の敵のDEFを下げてダメージうp。これ使うくらいな攻撃したほうがいいわ スピードアップ(スピうp) パーティメンバーの足を早くする。自分には使えません スパークボディ(スパボ) じりじりうるさい。序盤使うかなーって感じ。なくてもいい 要塞主要スキル 連 主に魔キャラに(テチとかクロエとか) 斬 単発だが高倍率。麻痺の追加効果は期待するな 五花月光斬 キン!ズガガガwwwwwwwwww 的中・シルフ・スパボ 常時使っとけ アンデッド 糞固い敵に使っとけ。ミスティタッチは射程短いし命中も低いからやめとけ エレクトリックボール(EB) 単騎でつっこんでくるイサックとかミラとかに ウィンドスライス(WS) 10HITなのでエンチャ撒きに スピうp 余裕があれば味方につかっとこ ロルハ スラストなくなったためうんこ 狩り 最初の方は斬り型でDEF型育成が楽。武器は刀 刀の装備条件分のHACK確保したら的中剣があるのでDEX=レベル程度でDEFガンガン上げろ AGI転向はレベル100くらい。刀より月花刀でAGI確保した方が効率出る レベル165からは刀。200くらいから陣消しでマキシ始まる ひたすら爆 要塞 的中剣による高DEXで各個撃破が基本,アンデッドをばら撒いてヒールテチの支援をしてもいい こっちにイサックが多いならPKを任せて裏方気味に動いたほうがいいかも。イサックまじぱない スピードアップで周りを補助 +育成 レベル1~19 チュートリアルはやれ レベルあげは祝福1~2でシコシコ。12~16レベくらいになったらセルバス平原6が最強にうまい ステはDEX全振り、DEFはイケメンセットとあわせて木の丸盾を武器屋で購入して補う 19になったら*再振りしろ 再振り項目みないとネズミにおこられる絶対に見とけ絶対ニダ。 取るべきスキル ‐連 ‐爆 ‐的中剣 ‐シルフウィンド 20~44 セル6シコシコ、武器は店売りで今後の資金を稼ぐ 28レベで月花刀を装備すれば火力上昇で効率があがる セル6に飽きたら試練1,水晶1,水晶1-1あたり マキシはDEF,DEX補正優遇がやばいから背伸び狩りのハードルは低い 火力にステ振って火力あげるとか夢見るな DEFとDEX稼いで上の狩場いけ 45~69 46で爆が始まるが変わらず爆オンライン 60でグリッド装備すると更に始まるが毎週月曜日限定ただしタダ 狩場は水晶1-1,ペナ5,猿ループ,山麗の竹薮など 盾(ホプロン,バンダイク)、重鎧(スプリントメイル)など 敵が段々本気出してくるので装備も多少入れ替えたい 69で再振り、菊一文字かハルペにHをあわせて余りFX、ホプロン使うならM5 刀ない貧乏人は月花刀背伸び狩りステでもいけなくはない 刀ステの奴でも月花刀は売るなよ後でまた使う 70~90 70になったら忍里進入クエ済ませて墓で連シコシコ 被ダメ気にしないならナックル虚無僧など火力装備で固めるのもあり 鬼哭もいけるならうまい 虚無僧傘をとっておくと後で捗る 91~109 紅林で連オンラインかグリンツ3-4あたり 90あたりからAGI転向も可能 金ない奴も109にはAGI転向しろ AGI型転向する場合武器は月花刀でAGI大目に確保ド安定 AGI転向すると爆の遅さのせいでスキキャンが多発する 回避上限とろうとMOBの数が多ければサンドバック状態になる スキキャンを減らす方法は主に下記の3つ ①HPをあげる スキキャンは最大HPの5~10%でランダム 10%以上になると確定でスキキャンが発生するので 最大HPを増やしてスキキャンのラインをあげる AGI型は最大HP=寿命なので事故死回避にもなる 最大HPは、ステDEFを手動で1あげるごとに+40 ペットスキル「生命」で+600 ②シルフランス 爆より速い MPSPとPOT代が消し飛ぶ ③ボルトシャワー クリ時感電の範囲攻撃、ダメージはks 物理限定な上、クリが出ないと感電しないので高レベル用 +AGI転向装備目安 DEFとAGIは鎧で最低限確保して 装備は火力か回避につぎ込む 高レベルになればなるほど装備は火力に寄せて効率をあげていく 【兜】虚無僧 【鎧】ラセットアーマー(115↑なら大将の肩当)など 【武器】月花刀 【盾】ナックル 【顔】悪魔角など火力補強 【背中】上級グリッドウィング 【手】火力補強クリリンor回避指輪 【足】(115からは大将の靴) 【エフェクト】火力補強 【アーティファクト】火力補強 110~150 Aのやつは沼行け 沸きも経験もバカみたいにうまいがデビューしたての頃は集めすぎると死ぬので 「多くて5匹」を目安に狩っていく、多かったら逃げろマジで河童なめんな チーム組んでいくと事故死も減る減らない ソロでいくなら麻痺きたらリログで逃げろ ソロいけるようになったら肉つれていくと捗る 沼あきたらケイラス砂漠2、黄金砂、極寒2・3、紅玉4選べ 紅玉4、極寒2はドロップうまい 150~180 このくらいになるとA型一択 混乱9≧影の塔1>極寒3でおすすめ これ以降武器は刀1択モナかサイフフラドがユニクロ やきそばじゃきつくなってきたからライフP(中)おすすめ 金なかったら緊急用に使うだけでいいかも ハゼ肉募集してたら迷わずいけ!!!!!!!!!! 180~ 低火力とスキキャンに嘆きながらハゼ、ハゼソロが辛い場合はPT狩り 200レベまで頑張れば刀陣消しステでマキシ始まる 陣消しステはggr そろそろオルリーに向けて火力装備は一通りそろえておきたい 貧乏人は稼げ 200~ ハゼデリヘルでカンストする機械 240以上の装備はいひとは太刀で陣消しもできる。きしょw PKステデビューは最低250が目安
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Lv1~70斬り DEFステ Lv71~ 魔剣or斬り AGIステ Lv165~ 複合 高速爆ステ ※セイラ未満のステは乗せません。 更新不定期 狩りステ 斬り型 最も安定性のあるステ、モナLvまでは、この型を使うことになるでしょう。 1番振りやすい型です。 現在125レシピあり 複合型 モナ以上で1番よく使われるステ。 爆中心の、高速爆ステにするのならば、この型がいいでしょう。 現在145、165、190,210、240レシピあり 魔剣型 int、Hackを上げるステ。 メトゥラ以上 ディレイが遅くスキキャンが多いので、PT狩りには向いていないでしょう PKステ
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Lv1~19 Lv20~51 Lv52~104 Lv105~124 Lv125~164 Lv165~199 Lv200~239 Lv240~ Lv1~19 最初は型ごとのR装備をつけている。 それとR装備が貰える。LV10装備(武器3種+防具)がもらえる。 クラド箱から腐るほどR装備が出るが、LVにあった装備が出ない場合はR装備を売ってクラド産武器を買おう。 マキシミンはDEFが確保しやすい斬り型、ボリスはDEXの確保がしやすい魔剣士型がオススメ。 Lvが上がったら、武器や鎧の装備に必要なHACKやDEFを確保しつつ、DEXを重点的に取ろう。攻撃が命中しなければ話にならない。 型はボリスの場合、大地系先行での進行がおすすめ。 大地系であるストーンニードルとクレイアーマーを、他の系統より多く習得すると大地系先行になる(Lv4以上で可能)。 大地系先行はLvアップ時に、自動DEF/ランダムINTでステータスが上がるため無駄がない。 一方手動ではDEXにポイントを振るべきだろう。命中が十分であればDEFやINTに振っても良い。 マキシミンの場合は電撃系先行がおすすめ。 電撃系であるエレクトリックショック、スパークボディ、ライトニングボルトなどを、他の系統より多く習得すると電撃系先行になる(Lv4以上で可能)。 電撃系先行はLvアップ時に、自動INT/ランダムMRでステータスが上がる。また黒魔法先行よりもHPの上昇が大きい。 よって手動ではDEXとDEFに振る事となるが、的中剣があるためDEXよりもDEFにより多く振ることになるだろう。 なお、DEXが上げやすく的中剣もあるため、自動DEX/ランダムINTである疾風系先行での進行はお勧めできない。 装備は、パンダの着ぐるみや緑風船があればDEF確保の他にMRも取れるので予算があれば用意をしておくといい。 用意できない場合は、マジックアーマー(以下魔鎧)よりも防御力の高い重鎧の方が安定した狩りが出来る。 魔鎧が主流になってくるのはDEF型でも防御力に余裕が出来てから。 通常攻撃はボリスは†アイスブレイク・†アイススライス、マキシミンは†エアブレイク・†エアスライスを使うのがいい。 真魔の場合、単なる物理スキルである†縦斬り・†横斬り・†斬り・†引き付け斬りはあまり威力が伸びない。 前者の2つは、物理魔法複合スキルのため、魔法攻撃力を強化することでも成長する。特にアイススライスとエアスライスはダメージを伸ばしやすい ペットを早めに孵化させ、ペットスキルLv1の生命を取りHP確保しておくと良い。 但し、この時点でペットを孵化させても、ペット経験値を稼ぐ事はクエスト以外ではまず出来ない。 また餌に困る場合もありえる為、レベル上げを急がない場合はもう少し待った方がいい。 Ver5.10現在はペット保管箱があるので、餌が確保できずいざとなったら保管箱を利用すればよい。 ペットの孵化には時間が掛かるので、資金と相談の上、孵化の開始は早いに越した事はない。 ▼習得したいスキル ボリス ◇ストーンニードル INT依存の物理魔法スキルであり、命中は物理スキルと同じ計算式になる。 そのため敵INTで命中率が下がってしまうアイスミサイルよりも当て易い。 Ver5.34より魔法スキルのほとんどが魔剣スキルに変更されたため、ストーンニードル以外の魔法がなくなってしまった。 よってストーンニードルがボリスの主力スキルとなる。 威力は並だが、ディレイが減らしやすくグラシアと並んでトップクラスの命中を誇る優秀スキル。 ◇クレイアーマー ダメージを最大7500までカバー出来る優秀スキルであり、DEF型序盤後期まで安定した狩りが出来る。 DEF型であれば後半でも大活躍するスキル。 マキシミン ◇ウィンドスライス INT依存の物理魔法スキルであり、命中は物理スキルと同じ計算式になる為、敵INTで命中率が下がってしまうライトニングボルトよりも当て易い。特にステ確保が難しい序盤では役に立つ。また、ディレイも物理スキルと同じ計算になるため、MRを多く取れないのであれば中盤以降も活躍する。 Ver5.34より魔法スキルのすべてが魔剣スキルに変更されたため、魔法でなくなってしまった。 ディレイや命中はすべて魔法扱いとなり、かつての使いやすさは無くなってしまったと言える。 モーション自体は短いため、使い勝手は良い。 ◇ライトニングボルト Ver5.34より魔法スキルのすべてが魔剣スキルに変更されたため、魔法でなくなってしまった。 攻撃の間隔が長いため、敵を拘束しやすい。 ◇シルフウィンド 移動速度上昇、移動時SP消費無し、さらに回避ポイント+10(AGI+10ではない)。 AGI型に転向してからは特に重宝する。 ◇的中剣 魔キャラの難点でもある命中率の低さがカバー出来る。 シルフウィンドと併せてマキシミンには必須のスキル。 ◇風牙刀 ある程度のダメージが得られ、またディレイ・モーションも短い。 ウィンドスライスが十分なLvに達するまではこちらがメインでもいいかもしれない。 必ずしも必須ではないが、余裕があればラストアーマー・チェンジアーマーを覚えておくのも良い。 序盤ではあまり恩恵は感じられないが、重ねがけすることで魔スキルの与ダメを上げることが出来る。 Lv20~51 Lv28になるまでは新入生の大剣or祝福の両手剣を装備。 Lv19で再配分(ナルビク)(いわゆる「再振り」)をする際には装備条件HACK分を忘れずに取る事。 Lv28になったらアルマダ改を持てるようなステ配分に計算すると良い。 或いは新入生の大剣を使い続けるという手もある。期限があるものの、新入生の大剣には装備条件がない。 Lv35のツヴァイハンダー、Lv42のマグナブレードは武器ディレイが非常に長いので誓わない方が無難。 Lv51までは新入生の大剣かアルマダ改の方がお勧めだ。ステ配分も比較的楽に出来る。 どうしても現時点でディレイの長さが気になる人や、殆んどクリックのみの戦闘に飽きた人には換装術を勧めたい。 詳しくはMaximin Template wiki及びTemplate for Borisを参照のこと。 ある程度の回線・PCスペック・プレイヤースキルが必要だが、これの習得によって得られる恩恵は大きい。 条件の厳しい真魔にとっては丁度良い技術と言える。 ▼習得したいスキル ボリス ◇アイスフォグ 範囲スキル。 Ver5.34より魔法スキルのすべてが魔剣スキルに変更されたため、魔法でなくなってしまった。 場所指定で使い易いが性能自体他魔剣スキルに劣る。 マキシミン ◇五花月光斬 Lv30になったら習得出来る。 高倍率の単体スキルで、クリティカル倍率が2.75倍と非常に高い。 クリティカルが出やすい場合は、こっちの方が役に立つ事も多い。 ◇ボルトシャワー 範囲スキル。 Ver5.34より魔法スキルのすべてが魔剣スキルに変更されたため、魔法でなくなってしまった。 が、確立で敵を感電させるため相変らず背伸び狩りには向いている。 Lv52~104 Lv52になったらシエンブレイカーを装備したい。 INTが高いため装備条件がきついという事はない上、必要HACKも高くはない。 Lv90頃になると様々な装備に目移りするかもしれないが、効率を求めるならセイラ(105)まではシエンブレイカー一本である。 要求HACKの低さと、合成回数の多さから高い魔法攻撃力が得られれば、Lv105までは十分役に立つ。 AGI型転向も視野に入る頃だが、安定した狩りを求めるならDEF型。 一方、AGI型は魔法攻撃の敵にも対応できるため、少し狩場が広がる。 またステAGIの効果により、クリティカル発生率が高くなるため、適正狩場であれば効率は伸びる。 ただし、魔キャラの難点でもあるHPの少なさで事故死も多くなる。 さらに、被弾時のダメージが大きいため、スキルキャンセルが発生しやすくなる。 ディレイの長いキャラであるボリスには、早期のAGI転向はあまり向いてないかもしれない。 AGI転向の際は、軽鎧と火力装備が必要になる。 特に軽鎧は魔鎧や重鎧と比べ、市場価格が高い傾向にある。 AGI転向は十分な予算と計画が無ければお勧めは出来ない。 ▼お勧め狩場 呪われた墓地 ▼習得したいスキル ボリス ◇グラシア 自分中心範囲スキル。 比較的ディレイが短く、I+Hの複合スキルのため威力も悪くない。 移動禁止・氷結の追加効果があるため、敵をまとめるのに使うことは出来ないが、群れを凍らせて安全に狩りを行うことができる。 魔剣スキルではあるが、ディレイや命中が物理スキルとして扱われるため命中率が高く、ストーンニードル同様ディレイを減らしやすい。 ◇赤い月の盟約 自己補助スキル。 使用中はSPが継続的に減少するが、最大30%(Lv5・要求Lv110)の倍率で強化される。 Ver.4.55で魔法スキル及び物理魔法複合スキルにも適用されるようになったため、これを使用しない手はない。 ◇フローズンスレイ 方向指定範囲スキル。 比較的ディレイが短く、モーションも短いため、範囲スキルとしては優秀。 ただし氷結の追加効果は無く、範囲の形が独特のためやや使い辛いかも。 また、習得してすぐはあまり強くなく、大体Lv9(要求Lv105)からが本番。 Lv105~124 セイラマグナが持てるようになる。 またLv100からの体装備の種類も増える為、ステを組むのも楽になる頃。 しかしまだ組めるステがH>Iになる場合もあり、無理な背伸び狩りは厳しい。 AGIにするなら軽鎧、DEF型を貫くなら重鎧か魔鎧を用意したい。 ▼お勧め狩場 海底洞窟2-1、紅の林、黄金砂の遺跡など ▼習得したいスキル ボリス ◇フローズンブレイク 圧倒的火力を誇る範囲スキル。 ディレイが長いため耐久が低いとやや使いづらい。 Lv125~164 良補正のメトゥラシエンかゴーストソードを用意しておきたい。 この後のレベル帯は好みによって持つ武器も変わってくる為、人によっては長く使う可能性がある為になるべく妥協しない程度の品を作っておくと良い。 ただ、最終武器にするつもりがないのなら武器アビリティを装着するには勿体無いので、最終武器までは素補正だけで使った方が後々楽になる場合も。 ある程度の魔装備が揃っていれば、紅の道や黄金砂の遺跡などにも出向けるステが組める。 刀/太刀ステのように火力は武器の装備条件分だけにしてしまうと、火力不足で溜め込んでしまう場合も多い。 なるべくINTは多めに確保したい。 Lvが150を越えたら3次スキルを習得してみると良い。 氷結系メインのボリスとマキシのオススメはライトボール。スキルが魔剣化し、落ちた分の魔法火力をある程度補える。 特にマキシはパープルミストかライトボールを習得するまでは魔剣士であり真魔ではないため、ぜひ習得したい。 ▼お勧め狩場 海底洞窟2-1 or 2、紅玉洞窟4、紅の道、黄金砂の遺跡、影の塔1F、黄泉路など ▼習得したいスキル ボリス・マキシ ◇ライトボール 3次スキル、自分の周囲に持続的に魔法ダメージを与える。 威力はINTに依存しているため、魔法キャラ向けの3次スキルである。 ボリス ◇がむしゃら ストーンニードルメインであればこちら。 単体スキルを範囲化出来るため、非常に高い火力を叩きだせる。 ただし範囲はそこまで広くなく。ゲージの維持が困難なためストーンニードル一本での狩りはやや厳しいと言わざるを得ない。 Lv165~199 モナインフェルノ~メギスムマーヌスが装備出来るレベル帯。 武器はモナインフェルノ、アグウェスカー、追憶のシミター(大剣)、メギスムマーヌスがお勧めだが、コストの低さでエレグバ、見た目でプンシオンノトス、武器ディレイ補正でゴーストソードやメトゥラシエンの人も居るので、自分の好きな武器を選ぶとモチベーションも上がるだろう。 余裕があるなら武器にアビリティをつけるのも良いかもしれない。 お勧めは、知力中(INT+3) or 知力上(INT+4)、生命力上(HP+300)、疾風の刃(武器ディレイ-5%)辺り。 INT>HACKのステが組めるようになるレベル帯なので、HACKは武器の装備条件分に留めてINTを行きたい狩場に見合わせたステに組むと良い。 Lv180になると追憶のシミターが、Lv200になると蒼穹のクレイモアがそれぞれ装備可能になる。 追憶のシミターはネオテシスダンジョン「失われた記憶の博物館」の報酬、蒼穹のクレイモアはネオテシスダンジョン2「忘れられた天空の廃都」の報酬である。 これらの武器は何れも、同じ名前で大剣、刀、太刀と補正の違う武器が三種類あり、入手には運と根気が必要だ。 装備条件は、追憶シリーズはLv180のみ、蒼穹シリーズはLv200のみである。HACKを確保する必要がないため、大剣補正の追憶のシミター・蒼穹のクレイモアは真魔にとって非常に有用で、これがなければボリスはストーンニードルの威力を存分に発揮する事が出来ない。 ただし、ディレイが110%と遅い事が難点である。追憶シリーズの場合はさらに、アビリティスロットが1つしか作成できない。 しかしこれらの短所は、シミターもしくはヴリトラによる換装術を使うことで解決可能である。 その際は換装用武器を装備するために、シミターならHACK36、ヴリトラならHACK42を確保する事を忘れないようにしたい。また追憶のシミターの場合は、アビリティは知力を選択するべきである。 (HACKを取っていては本末転倒と思うかもしれないが、ヴリトラのHACK42と大剣のHACK80~90とでは雲泥の差であるため) シミターの方が装備条件は軽いが、通常攻撃の射程距離がヴリトラよりも短い。ステに余裕がある場合はヴリトラの方が良いかもしれない。自分の好みに合わせよう。 魔剣スキルを使う場合の性能はメギスムマーヌスやスプリングマウントに劣るが、魔法スキルに関しては前述のディレイを除けば圧倒的に追憶のシミターや蒼穹のクレイモアに分がある。 魔法にこだわりたいのであれば、入手を目指してみると良いだろう。 ▼お勧め狩場 黄泉路、混乱の洞窟8~9、影の塔17Fなど Lv200~239 Lv200記念に真魔転向する人も多かったレベル帯。 ここで気をつけておかなければならないのは、通常の刀・太刀といった物理型と比べ効率、火力、計算式、狩りの仕方の全てが異なる事である。 効率を求めるならやはり高LV武器(モナインフェルノ~スプリングマウント)がお勧めだが、資産や見た目から好みの武器を選ぶとモチベーションも上がるだろう。 Lv200になると蒼穹のクレイモアが装備可能になる。 Lv165~Lv199の項に、追憶のシミターと併せて記述してあるので、詳しくはそちらを参照されたし。 行ける狩場がかなり増えるため、この頃までには良い装備を揃えれるように金策をしておくと良い。 ▼お勧め狩場 混乱の洞窟9、エルラリウムダンジョン2~4、影の塔33Fなど Lv240~ 狩場は変わらずでも自分に合った狩場・スタイルを見つけて真魔ライフを快適に楽しむ事。 ストーンニードル グラシアメインのボリスであればなんとあのシオカンヘイムにも進出できる。 Lv240になると覚醒クエストが受けれるようになる。 クエスト達成の利点はXien上限99→150、攻撃力上限7000→9999、防御力上限が4300にそれぞれ上昇する事。 その為クリアすると、それまで与ダメ最大7000だったスキルが最大9999まで上昇するので狩り効率が向上する場合もある。 ▼お勧め狩場 クリスマスダンジョン3、デリンセヒル